Pourquoi j'ai interdit les ombres portées dans les systèmes d'interface produit_
Les interfaces minimales ne sont pas automatiquement meilleures, mais supprimer les ombres décoratives peut améliorer la clarté, la cohérence et la discipline visuelle lorsque le système de design possède déjà suffisamment de structure.
Je n'ai pas supprimé les ombres parce que le minimalisme semblait sérieux. Je les ai enlevées parce qu'elles faisaient trop peu de travail de conception par rapport à l'incohérence qu'elles introduisaient. Une fois qu'un système de design dépend d'une élévation douce partout, il commence souvent à compenser une hiérarchie faible par un brouillard visuel.
Les bordures, les espacements, la typographie et le contraste ne parviennent plus à porter suffisamment de structure par eux-mêmes.
Ce qui s'est amélioré après la suppression
Lorsque nous avons enlevé la plupart des ombres décoratives, l'interface est devenue plus stricte d'une manière utile :
la hiérarchie devait provenir de la mise en page et du type
les composants avaient l'air plus cohérents à travers les pages
les états de survol et de focus devenaient plus faciles à lire
le poids visuel a cessé de s'accumuler dans chaque carte et panneau
C'est le véritable avantage en matière de design. Cela oblige la composition à faire le travail.
La deuxième version est visuellement plus dure, mais souvent plus honnête. Si la composition fonctionne toujours, l'interface n'avait pas besoin du flou décoratif en premier lieu.
Le compromis
Les ombres ne sont pas toujours mauvaises. Elles sont utiles lorsqu'elles communiquent un véritable empilement :
modales au-dessus de la page
menus flottants
états de glisser
focus ou élévation transitoire
Elles deviennent un design faible lorsqu'elles sont parsemées partout pour faire sentir qu'une composition plate est plus coûteuse.
Meilleure règle
Utilisez des ombres lorsqu'elles expliquent la profondeur. Supprimez-les lorsqu'elles décorent simplement l'absence d'une structure plus forte.